2024-06-29 03:58来源:未知作者:admin
步骤/方式1
被动技能【饕餮血统】
吕布更远的普攻距离让他在近战中往往具有优势,这个被动技能大幅度强化了吕布附魔状态的普攻伤害和生存能力。真实伤害是可以暴击的,因此后期吕布装备成型之后普攻伤害格外爆炸。
步骤/方式2
一技能【方天画斩】
这个技能是吕布的主要输出技能,命中敌方英雄后附魔,附魔后的一三技能和普攻造成真实伤害。但是如果在附魔状态中使用一三技能没有命中对方英雄便会退出附魔状态,因此作战尽量连续命中才能将伤害最大化。此外,该技能还能回复自己的已损生命,已损生命越多回复越多,因此,吕布的残血反杀能力很强。
步骤/方式3
二技能【贪狼之握】
吕布技能命中敌人的数量越多,吕布自身获得的护盾越大,不过护盾是有上限的,最多减速3个敌人获得3层护盾。同时,这个技能还有减速的效果,吕布可以借此来追击或者逃跑。这个技能可以大大加强吕布的生存能力,团战看好时机再释放以吸收更多的伤害。
步骤/方式4
三技能【魔神降世】
吕布的大范围击飞控制技能,吕布在大招范围内提升大量双抗。这个技能的伤害略小于一技能,并且和一技能同样,如果命中敌人伤害很高,但是如果没有命中对手,吕布将退出附魔状态。由于这个技能释放的延迟也比较高,因此不是那么容易命中的,团战的时候找准时机再释放。
S23赛季铭文推荐狩猎*5贪婪*5、心眼、梦魇、主一技能、带闪现。发挥该英雄的最大优势,从而快速提升。
在S23赛季最重要的就是中轴,可以凭借周瑜的最大优势清线速度极快且技能CD短,相比于王昭君需要到4级用大招清线才快,且用大招清线后便无法出大招打团来说,周瑜有着得天独厚额优势,可在快速清线之后选择马上与队友一起支援野区或双边路,在敌方中单还在清理中路线时,形成多打少的局面,占尽优势。
1.
首先技能连招推荐:技能一+技能二+技能三
此连招用于先手,先跳斩近身对手,近身后用二技能黏住对手,最后用大招突进斩杀对手。
2.
亚瑟前期最好猥琐发育,尽量以补兵为主,升4后可频繁与对手换血,等到对手到了斩杀线,带斩杀一套技能将敌人带走。抗压的话亚瑟则要安心在塔下发育,最好坚守防御大塔到中期,等待打野的支援。
3.
中后期团战亚瑟可以从对手的侧面进场,想办法一套技能带走对方C位,进而使敌方造成减员,这样即可打赢团战
步骤/方式1
韩信打野以带线为主
步骤/方式2
带线的时候,要注意控龙,不要让对方滚雪球
步骤/方式3
只要团战己方能拖住,韩信就随时准备偷塔,伺机赢得比赛。
一,带干扰控制人
二,带眩晕控制人
三,带攻击铭文,斩杀克制人
步骤/方式1
首先在遇到敌方英雄时,直接使用一技能将敌方英雄击飞,然后配合二技能收下人头
步骤/方式2
然后出装推荐:暗影战斧,抵抗之靴,反伤刺甲,宗师之力,不死鸟之眼,碎星锤
步骤/方式3
最后铭文推荐:10狩猎,10心眼,10鹰眼
你想要玩好成吉思汗,注意了,全是干货,首先,你需要在二技能把你发育录的两个草给埋住,那样的话,就算对面来了,你二舅能是会战士也了,那样你也就不容易被抓了,并且你一直都要多往河道大龙那里放,那样你就应会反馈给你,失野你也可以避免被抓,再者,你前期最好不要因为狼狗,他前期伤害不是很高,你要多吃经济啊,多蹭一点心,但是不要蹭太狠了,像那打野的不要的云中君,你都可以给吃了,那样的话,你后期经济发育起来,那就是一个大招,一个大招就秒人了
王者荣耀高渐离就打法而言,快进快出是高渐离首先要做的事情,打团时不建议先手开团,可先用1技能消耗,然后大开大合,补技能追人,也可以试着在路旁蹲草,2技能命中后大开大合,基本能达到大开大合的效果。
高渐离的技能比较简单易懂,而且身板比较硬,爆发伤害高。顺风局高渐离可以越塔强杀,终结比赛,逆风局可以逆转局势,反败为胜。
调和吕布的话,是以肉吕布为主,主要输出的装备应该只有一件破军,有时候肉吕布的话也不会出破军只用吕布一技能的真伤,被动和吕布的大招造成伤害,这个时候在己方没有签派的情况下,吕布这么出装,保护己方的站撸型射手,从而不让对面威胁到射手,这样子的话,射手会处于一个很安全的输出环境。我都傻了
牛魔王这个英雄既可以打辅助也可以打对抗路,打辅助是尽量保护好我方输出,打团时扛扛伤害,大对抗路的时候把自己出的厚一点,后期可以帮助队友,发育的好你就是正常MVP
一般辅助优先帮中单抢中线或者跟打野,牛魔这个清线能力,还是没必要去帮中了,开局打野哪边开,你就在哪边的中路草,或者直接站中右草,防止对面偷猪,对面没人过来可以去看一眼蓝buff,确认对面的打野路线。
团战的处理其实就是让二技能和大招控制更多的人,打出更长的连续控制时间,进攻和防守都一样。
先预判敌方走位,然后二技能顶进去,打出击飞后,调整大招角度,争取控制到更多的人,一技能可以去寻找对面的主力输出,或者直接打最近的目标。
利用大招或大闪先击中敌方,大招的击飞和落地后的减速,给出了足够的时间,让二技能稳稳命中,这是相对更稳定的一种技能衔接方式。