2024-07-12 21:32来源:未知作者:admin
开启秘籍模式
在游戏最初界面,直接输入cheatmodeopen (不需要输入框,直接按字母)再按回车。如果输入成功会出现一条黑框,如图所示:
开放秘籍模式后,每次需在使用时,按下[Ctrl] 键,出现黑框,输入秘籍后回车确认。
具体编号请点击对应链接
一、大地图秘籍(在大地图下使用)
秘籍 作用
mode overwin 直接游戏胜利
sftime 1~100(数字越小,时间越快) 调整游戏时间快慢
addvalue cmoney 建筑编号 # 增加建物金钱(#代表你要增加的金钱数量)
addthing 物品编号 # 物品加入国库(#代表你要增加的物品数量)
附:锻造书材料编号
addvalue exp 武将编号 # 增加武将经验(#代表你要增加的经验数量)
另:自创武将和名将编号
openeventplace 事件地点编号 开启事件地点
二、千人战秘籍:选择出战部队画面时用
秘籍 作用
bfresult 0 我方直接胜利
bfresult 1 敌方直接胜利
sf 兵种编号 设定我方兵种
三、千人战秘籍:进入战场画面时用
秘籍 作用
bm 武将技编号 施展武将技
cbm 组合技编号 施展组合技
bm 情义技编号 施展情义技
time 战场时间暂停
bfover 千人战(结束)平手
四、三国群英传7特别秘籍:在选择时期画面时用
可在“霸王再临”时期中扮演高祖刘邦或霸王项羽:useeventnation
注意事项:
1、如果打cheatmodeopen按enter无法出现黑色条
A、代表输入错误~请按[ESC键]再重新打一次
B、可能你输入法没变更为英文
2、秘籍模式中~要重覆呼叫出黑色横条
A、直接按Ctrl键即可(键盘右侧)~而左方那键无法使用
3、黑色横条输入秘籍时~数字间需打空格才能成立
A、举例幼麒麟一只 addthing(空格)225(空格)1
addthing=纳入道具秘籍
225=幼麒麟编号
1=1只
进入游戏后的主界面,输cheatmodeopen,按下enter键 启动秘籍(以后均是右Ctrl打开秘技输入)。
增加武将经验值:addvalue exp 武将编号 经验值。
三国群英传7添加新势力和增加历史武将在哪里修改
说了方法,很多人找不到下面这些文件在哪个位置,所有的修改都是靠修改配置文件来实现的,文件后缀名为.ini的就是配置文件,全部放在安装目录的“Setting”文件夹里面,如下图:
如何打开和修改这些配置文件呢
直接用win系统自带的记事本工具即可打开和编辑,编辑完成后保存即可。可以直接双击打开,或者鼠标右键——打开方式——记事本即可,这是很基本的操作,相性大部分朋友没有问题。
特别提醒:在修改任何系统配置文件之前,请都先将这个文件备份,最好直接备份这个文件夹,免得改坏了游戏完不了了!
三国群英传7增加历史武将的方法攻略:
第一步:改General01.ini这个文件,里面要写入你要加入的武将的各种属性,如:
[GENERAL]
No = 561----------------------武将编号
Name = 赵云-----------------武将姓名
Str = 97----------------------出场武力
Int = 88----------------------出场智力
HP = 133.5-------------------出场体力
MP = 48---------------------出场技力
Justice = 98-----------------义理
Personality = 75-----------相性
Morale = 85-----------------出场士气
Weapon = 204 ;短雉枪----出场武器
Horse = 272 ;黄鬃马-------出场座骑
Formation = 5---------------出场阵形
SolType1 = 5 ;短枪兵-----出场兵种(默认)
SolType2 = 9 ;轻骑兵-----出场兵种2(游戏中可选)
Weapon0Exp = 20-------出场剑系必杀熟练度
Weapon1Exp = 20-------出场扇系必杀熟练度
Weapon2Exp = 20-------出场刀系必杀熟练度
Weapon3Exp = 40------出场枪系必杀熟练度
Weapon4Exp = 20------出场弓系必杀熟练度
ExSuperAtk = 406------专属必杀编号,406为银龙逆鳞枪,,,具体所有必杀及编号在SuperAtk.ini文件里有
ExSuperAtkExp = 210,210,210--------专属必杀至少三种武器熟练度加起来为210
FRelation =
RParent = 0----------------有血缘关系的
RLord = 579 ;刘备--------自动投奔对象
RMarriage = 0
IsResurgable = 1
FaceID = 561---------------头像编号
ResID = 011------------------战场造型编号
stringID_FullName = 561
stringID_SecondName = 561
stringID_FirstName = 561
stringID_CallMySelf = 561
stringID_Appellation = 561
Sex = 1------------------------性别,0为女
Race = 0
DefaultTitle = 1 ;侍郎--------初始官职
IsEvent =
ExtraType =
EventType =
OffsetZ =
IsUsed = 1
以上各数值改成你想要的就行了,这个文件搞定。
注意:增加的时候直接复制这段代码放到最后面即可,原有的武将代码千万不要动,更不要覆盖了!
第二步:改DefSkill.ini这个文件,这个是为新加的武将定义特性的,如吕布的是这样的:
[GenSkill]
No = 151
Name = 吕布
BFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
SFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ; 骁勇,斗志,飞马---------个人特性
ArmySkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0----------------------------主将特性
ArmyGroupSkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0--------------------元帅特性
想怎么加,加上吧,,,注意,GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ,那个1,3,6在GenSkill.ini文件里有,是特性的编号,别搞错了
第三步:改General02.ini这个文件,这是为新加的武将决定出生地的,如丁奉的是这样:
[GENERAL]
No = 01
Name = 丁奉
City1 =
City2 =
City3 =
City4 =
City5 = 59, 0 ;庐江
City6 = 72, 1 ;江夏
City7 = 72, 1 ;江夏
City8 = 72, 0 ;江夏
City9 = 72, 0 ;江夏
City10 = 72, 0 ;江夏
上面的city1到city10分别代表10个剧本,59是城市编号,0表示在野,想让他在哪个剧本出现就在相对应的后面定义就行了,城市编号可以city.ini文件里查看。
第四步:改TermText.ini这个文件,这是定义武将名字的文件。如以下一段代码:
String = 25697,关羽
String = 25698,关索
String = 25699,关统
String = 25700,关凤
String = 25701,关兴
根据这些代码和General01.ini文件里的武将对应一下不难发现,每个武将的名字代码是string =25000+General01.ini文件里定义的武将代码
大家可以自己换算后在空白处自己加上新加武将的名字。