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战斗之心传承盗贼怎么样 盗贼技能加点攻略

2024-07-02 14:04来源:未知作者:admin

一、战斗之心传承盗贼怎么样 盗贼技能加点攻略

战斗之心传承盗贼怎么样?盗贼加点攻略:

在游戏当中,盗贼技能分两种,主动技能和被动技能。

主动技能:

1.伏击(Sneak Attack):使用该技能将会对敌方目标人物造成高达6.5倍的伤害,而角色3秒内获得20%的闪避。

2.毒刃(Poisoned Knife):有了该技能,当我们对目标投掷匕首时将会对其造成10秒的持续伤害。

3.潜行(Stealth):造成敌人额外50%的伤害,并且高暴击率,敌人发现后不能进入潜行。

4.偷窃(Thievery):这一点自然不必多说,这是盗贼的基本技能。

5.麻痹飞刀(Paralytic Knife):对目标投掷匕首,使目标麻痹6秒。

6.毒害(Envenom):使用该技能后,只要我们对武器上毒数量达到5次,武器攻击将会造成额外30%的毒素伤害。

被动技能:

1.扭曲之刃(Twist the blade):对受到持续伤害的敌人增加10%的伤害。

2.致命边缘(Lethal Edge):增加匕首和剑的暴击率10%。

3.致命一击(Coup De Grace):对于昏迷或击倒的敌人增加20%的伤害。

看过了巴士小编关于盗贼技能属性的介绍,相信各位玩家关于战斗之心传承盗贼怎么样已经心中有数,接下来为大家奉上战斗之心传承盗贼加点攻略。

1.技巧

盗贼的力量和防御不足,所以我们只能从技巧方面入手,通过给盗贼技巧加点,弥补其力量和耐力上的缺失。

2.敏捷

作为技巧型职业,为敏捷加点,使其躲避对手攻击的几率提升。

二、LOL狂暴之心凯南攻略

凯南由于良好的弹道 和 强大的逃生 让他对很多上单近战的压制能力都很强 所以现今版本凯南跟适合上单位置 但打上单位置并不意味着就要撑血量 以冰杖为核心 上单凯南核心装备是中亚 前期法穿鞋 吸血枪过渡 若果压力大可以出一到两个多兰盾缓解压力 然后直奔中亚 中亚后补深渊和帽子 后期再选择冰杖

加点一般上单对近战的话主w副e一级q 这样不仅有了良好的推线能力 还能兼顾逃生 如果压力大的话也可以选择副q的打法 符文的话红色法穿 黄色固定护甲 蓝色成长法强 精华法强天赋21 9 0

这种打法 前期攒w被动 出被动后点英雄然后w消耗 中期出了中亚后团战e上去开打 等大多数人都有印记后w 在对面没有牛或者凤女等击退技能的时候 中亚留着保命 如果有的话 一定要开大后马上中亚 防治被对手击飞 然后大招被废掉

还有一种打法是前期ad 后面转ap 用ad符文 ap天赋 前期鞋子 两多兰 这种凯南前期线上可以用普攻来消耗 对面被骗到撑护甲时开始出法穿鞋 然后按上面的出 这种打法前期线上能打出优势 但ap消耗会少一点 而且有经验的对手不一定会被骗到 所以不要一味的等对手出装后在转ap 经济够了该处ap就出 毕竟上单凯南还是靠大招的团控配合w来ap输出的

这里告你个小技巧 就是如果队友打野的过来 要提前攒一个w的被动 然后e上去蹭到人后a他出w被动 然后主动w 这样的晕是必中的 可以防治你q不到人后错失杀人机会

大概就是这些了 全部手工 希望你满意

三、攻略之心官方同人那幅幸村X班长樱花图的英文最后一个单词是什么?

看到很多人说要不cj版的密码,其实那个只要买了我们攻略之心3同人本的fans们,都可以在本子里按我说的提示找到,第一,不cj的内容真的很少,只是对死忠们的感谢与一起yy,第二,密码不会以任何形式留于网上OTL,如果有想要购买一起yy的亲可以消息我-w-谢谢各位

谢谢lz支持……不过,攻略之心3是要购买同人本才会附赠的非卖品赠品游戏

1,2都可以在攻略之心贴吧下载,攻略帖子也有

1是e搞番外,2(就是黑之章)开始脱离恶搞性质,是全国大赛结束后的剧情,3(分为初雪试玩和终雪完整版)和2是一个女主角,但是性格外貌都有变动,游戏背景也有改动,但3补完了2的女主角从入学到幸村入院期间的剧情,初雪和终雪就是3试玩和完整版的区别,终雪的编剧因为某些原因换血,比起初雪稍有改动,初雪和终雪都是攻略之心出的同人本的非卖品赠品,不得传到网上,网上也没有下载,因为我们要保护买了同人本的fans的利益,终雪9月初之前请见我空间有说明,8月推出的【逝去的梦想】算是2,3的同人游戏,可以算2,3的番外,主角是14岁的班长和12岁的正太幸村与正太真田的故事,并不是攻略之心本组制作的,而是由40名成员的life画社制作的(其实美工就占了90%OTL)

红之章是同人本附赠的另一个小游戏,主角是莉芙,点击初雪版开始界面的第三个英文按钮就可以进去

白之章是终雪里附赠的小游戏

四、《我的世界》海洋之心获得方法 海洋之心有什么

在生存模式中,除了作弊外只能使用在沉船或水下遗迹内箱子中找到的藏宝图可找到海洋之心。探险家地图指向一个埋藏的宝藏箱子,箱子内有战利品和一件海洋之心。

海洋之心可以用于合成潮涌核心。激活时,潮涌核心会为半径32-96格范围内,接触到水或是雨水的玩家提供“潮涌能量”效果。这效果会避免玩家氧气栏氧气值下降、给予水下夜视效果及增加挖掘速度。潮涌核心能够在任何生物群系与任何高度、深度激活。

要激活潮涌核心,潮涌核心需要完全被水环绕(包括水源、流水及放置了水的方块),而潮涌核心及周边的水需要被启动框架包围。这框架由3个不同方向、以潮涌核心为中心的5x5方框组成,只有海晶石、暗海晶石、海晶石砖及海晶灯会被算进为启动框架的部分。启动框架最少需要16个方块,这可以提供32格的影响半径。海晶石半砖(包括双层半砖)和楼梯是不能作为有效启动框架的。

启动框架每拥有7个方块,影响半径就会增加16格,但启动框架需要拥有最少16个方块才能激活潮涌核心。故此,启动框架在拥有21个方块时影响半径为48格,28个方块时影响半径为64格,35个方块时影响半径为80格,完整框架——42个方块时影响半径为96格。完整框架同时会带来额外的功能,当8格范围内有怪物接触到水或是雨水时,它们会每2秒受到4点伤害。当潮涌核心被完整框架激活时,它中间海洋之心的眼睛会打开。玩家可以由此判断是否搭建了正确的框架。

框架内的其他方块(包括海晶石楼梯、海晶石台阶、双层海晶石台阶)对激活潮涌之心毫无帮助,可以拆掉。任何在以潮涌核心为中心的5x5x5范围内,但不在启动框架之内的方块,亦对激活潮涌核心毫无影响。

潮涌核心还会放出15级的光照,即游戏内的最高值。其强度与荧石、海晶灯、南瓜灯、红石灯与信标持平

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