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完美世界国际版怎么玩?

2024-06-29 01:18来源:未知作者:admin

一、完美世界国际版怎么玩?

完美国际版 分为六个职业 法师 武侠 妖兽 妖精 羽灵和羽芒

法师 主要就是攻击力比较高 主要加灵力 但是血少 物理防御比较低 所以后期主要往装备上加血或者加物理防御的石头

武侠 武侠是一个比较中性的职业 他的血比较多 前期PK厉害 几乎不惧任何职业 不过后期 就不太厉害了 武侠擅长打群架 群P厉害

妖兽 妖兽属于坦克型战士 血厚物理防高 物理攻击力也高 但是法术防御比较低 后期主要加法术防御的石头下FB黄昏主要就是冲在最前面

妖精 妖精是一个法术型人物 他最大的特点就是有宝宝 他的宝宝几乎就是他的全部 下FB黄昏就是靠宝宝顶 打架吧一般 但是重妖 很厉害 不害怕武侠 妖兽 也不惧法师

羽灵 羽灵可以说是一个辅助型人物 他主要就是加血 在后面给别的职业加好的状态 缺点是血少 物理防御低

羽芒 羽芒就是弓箭手 他的攻击力几乎最高的 他的物理防御和法术防御介于 武侠和法师之间 血比较少 属于那种偷袭类型

二、谁知道完美国际武侠怎么玩?请高手指教

武侠建议三修(斧锤、枪、拳套)

1:斧锤必须学会连晕(龙飞击、狮子吼、凌风、断空)。这个得要时间积累啊,把握好冷却时间

2:枪的话就要把握好距离,掌握好龙腾虎跃、回马枪、狮子吼。这个绝对是技术流的,没事做就一个人去夜哭群怪吧,我这打不死的WX就是这样练出来的

3:拳套,没什么好说的就是5.0的世界(钱多就强)

4:专业的WX就是3种武器一起来的

武侠还必须要会群怪,不会群怪的WX武功基本就废了一半。

三、怎么玩完美国际

MM:1.灵MM: 一般2级加一点力量,其余都是灵,体质一点也不加的,这就是纯灵MM,攻击在MM中是最高的。但是现在的灵MM通常都不是这样加的,大多会加些体,要么就是按照每级1体4灵的加,对力量有要求时,就从灵这里扣些点,这样可以保证血不至于特别少,在FB以及其余多种情况下,不会挂的很快!这种叫血灵MM,对于操作不是特好的玩家来说,比较实用。而且通过装备和武器的加成,攻击也不会差太多! 当然,对于操作特好或者有钱的玩家来说,体质是可以不加的,从装备上找!这种的情况下,衣服至少都要3D,全部打黄沉;条件好的要保证4D,最好能精练到5。因为后期很多BOSS(包括黄昏的BOSS),都是群攻, MM得保证自己不会被秒,才能照看他人! 本人强烈推荐血灵MM,血量和攻击都很可观。 另外,MM的物防也很低,而国际里的怪又以物理攻击怪为主,因此,MM要带物理首饰,包括项链、腰饰,没条件的,弄个商店货凑合着,有条件的还是带些好的,3X和黄金都行。 2.血MM: 选择这种加点法的人都认为,血多才是王道。话说本人对血MM没研究,但是前期(成仙入魔前),尤其是不靠其他玩家升级的MM,还是郑重选择这个加点法,毕竟灵太少的话,攻击跟不上去,打怪很吃力。具体加点方式:除了拿武器和穿装备必须的灵力和力量,其余全部体。装备可以选择加攻击和灵力的。 还看过一些人练轻MM和重MM。我觉得都属于特例玩法,不推荐大众选择。 PS:本人一直玩的是血灵MM,老区里的MM号87,体加到100就停了。技

SS:血SS.又叫RMBSS.按同等级的武器补力量与敏捷.其他全体.这样的加点适合城战.野战.副本.群怪都很出色.如果有对林云戒指在决斗中也会有一席之地.如果没有高命中装备对付高敏职业非常吃力建议有钱的和喜欢大规模战斗的SS这么加点. 敏SS.又叫轻装SS.追求高暴.可以佩带同等级轻甲.升级速度一般.决斗中对F攻系职业有优势.但为了加敏而放弃了自己的本身优势.得不偿失!不推荐!!!

YJ:灵妖:敏捷不加,力量够穿装备,体质不加或少加(一般一级加一点),其他全加灵力 血妖:敏捷不加,力量够穿装备,灵力够用武器或比武器略高,其他全加体质 重妖:灵力不加,力量和敏捷够用或略高,其他可以加体质,想PK就多加点力量和敏捷

WX:拳套:主加敏捷.力量能拿武器就可以,每2级加1点体.特点>爆击狂高.攻击速度快,闪避高;弱点>攻低,血少.重装对你来说只能看 刀剑:主加力敏.体的点数和等级一样高几可以了.特点>攻击力,攻击速度,闪避,爆击都较高;弱点>血少,技能群攻少,想穿重装就要牺牲点体力点数. 长兵:和刀剑加点一样,不过不需要牺牲体力点;特点>高功,攻击速度中等,武器属性好;弱点>不够帅气,武器不够好的话很中庸. 斧锤:主加力量和体质,敏捷能拿武器就可以.特点>群攻技能有6个,血长,导致50级到80级的练级速度和50级前差不多;弱点>法防高的轻装和你无缘,爆击低,攻击速度慢 .

MG:力敏弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,其余全部加在敏捷上,体质就算加了也加的很少 这种加点法拥有足够的魔防和物防,不错的攻击力和致命,不过生命太脆弱,要么秒人要么被秒。这个的加点是每级点数力量按照你下次所需要更换的装备的力量要求来算着加,其他全是敏捷,体质少加要么不加。比如说你现在10及,力量是12在14级有武器或装备要求是20~那么你每级最少力量要加2其他全加敏.... 力敏体弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,敏捷按照弓弩需求加点或比弓弩略高,其余全部体质 这是比较理想的加点,加多少体质完全看个人,攻击不比力敏弓少多少,致命就没法和力敏弓比了。这种加点法想变强对装备需求很大,但生存力较强。比如说你现在10及,力量是12敏是30在14级有武器或装备要求是力量20敏38~那么你每级最少力要加2敏也要加2其他全体质

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